しりとりパ杯の考察日記
どうも、うくると申す人です!
前回開催した第1回しりとりパ杯では3位だったので今回もできれば上位入りたいと思い考察していく過程かなんかをちょこちょこブログとして残していきたいと思ってます
ルールが分からない方は
https://ukuloop5742.hatenablog.com/entry/2019/07/01/012351
ここから見ていただけたら幸いです
まずこのルールで大切なのは「ン」枠
「ン」で終わるポケモンを一体しかいれられないので個人的に一番重要なのではと思っております
なんか受けによってる感あるけどこんな感じかな
ここでは「ヌ」で終わるのがしかいないと考えると汎用性低め
は「ス」で終わるポケモンは軒並み強いので汎用性が高い
ここらですね
しかし
は「ボ」or「ホ」or「ポ」で終わるポケモンが最終進化形だと
の2体しかいません
同じ理由で
は繋げにくくてKP低めな気がします
はにつながるためここでガルランド組めるのは強いですね
ちなみに前回の優勝者はこの3体を採用していました
さらにはに繋がるため優秀です
なので私はが結論パだと考えてましたね
他に「ン」枠のはに繋がるからそこが怖いと思ってました
自分の前回の「ン」枠は使い慣れててサイクル性能のあるを採用
「グ」or「ク」に繋がる訳ですが受けとして信頼しているに繋がる崩しにもなるポケのという強そうポケを採用した感じで元々こっちが決まる前にいいなと思ってたので残りは左上の「フ」or「プ」で終わるポケモン1体
個人的に使い慣れてるとの2択でしたがメガ枠いなかったのでを採用して構築を完成としましたね
ここまでお読みくださりありがとうございました!
組み方や考察をだらだら書いてて全然まとまり無く最終的に前回の自分の構築語りになってます💦
これを参考に面白いパーティ組んでしりとりパ杯に出て頂ければ幸いです!
ではまた次のブログ(未定)まで!!
うくる式配置学~左上適正ポケモン編(リメイク版)~
サムネ用
どうもこんにちは!
うくると申します。今回は自分式の配置学をみなさんに知っていただきたいため、このような記事を書くことにしました。
今回は左上適正ポケモンについてです!
以下常体
言わずと知れた起点作り
初手に出したいポケモンは左上適正が高いとされている
例)カバマンダ、カバリザ、カバルカなど
蛇睨み、壁、挑発などの起点作りとして優秀なため左上
例)ジャロゴーリなど
襷ステロや、スカーフなど初手に出しやすいため左上適正が高い
ただ最近は回復実やZなどが多いので左上より中段の方が多い
ガルランド、ゲンガランドの場合は右上適正ポケになるため注意が必要
初手で猫をうちたい場合が多いため左上適正がある
このポケモンを使ってる方は嫁枠での採用が多いためここに配置されているところもある
例)ロップカグヤターンなど
蜻蛉返りができ受け出しがしにくいため初手に出すことが多いので左上に置きたい
だが入ってる構築が少ない
初手猫で様子見ができるので初手に出しやすいため左上
そのため構築名の最初に付くことが多い
例)ガルクレセ、ガルランドなど
選出する場合、初手に出してメガしなきゃいけない場合が多いため左上
例)ヤミヌケなど
初手に出してメガさせたい場合が多いため左上
例)ゲンガランンド、ゲンガースタンなど
かっこいいので相棒枠として左上に置くことが多い
例)ラティハッサムなど
かわいいので嫁枠として左上に置くことが多い
例)ラティクチなど
蜻蛉でサイクル回せる初手に出しやすい竜として左上に置きたい
例)サザングロスなど
天候パの始動要員
脱出ボタン持ちのように初手に置かない場合もあるが、パーティギミックの肝でコンセプトなので左上に置きたい
例)トノグドラ、ペリラグ、バンドリ、ギガドリュなど
基本右上が似合うがリザグロスだけは絶対に左上が似合うと思ってる
例)リザグロス
・相棒、嫁ポケモン
こう色々書いて最後がこんな月並みな文章で申し訳ないが、
なんだかんだ自分が一番信頼出来ているポケモンを置く方がいいと思う
以下敬体
ってことで私なりの配置のこだわりでした
参考にしていただければ幸いです!
では次回の右上編でまたお会いしましょう!!
以上うくる(@MayTake5742)がお送りいたしました
第2回しりとりパ杯
サムネ用前回3位の自分の構築
「第2回ポケモンしりとりパ杯」
例えば
チルタリス→スターミー→ミミッキュ→ユンゲラー→ラティアス→ズガドーン
みたいに好きなポケモンで初めて「ん」で終わるようなしりとりの並びでパーティを組む対戦の仲間大会!
上位3名にはイイことあるかも!?
レーティングバトル準拠の50フラットシングルで禁伝幻禁止の準伝説メガZはオールOK。
具体的なルール
・最初のポケモンは自由で最後は必ず「ん」で終わらせる
・最後以外のポケモンは最後の文字が「ん」であってはならない
・メガシンカするポケモンでも「メガミミロップ」などメガ後の名前ではなくメガ前の「ミミロップ」と表記しなくてはならない
・「ゅ」などの小さい文字で終わったら次は「ゆ」とその文字を大きくした文字から始める
・「ー」いわゆる伸ばし棒が最後の場合、その直前の文字から始める
・「ミノマダムくさきのミノ」などのフォルムチェンジがあるポケモンは「ミノマダム」など、元々の種族名で統一
開催日時は日本時間
7/27(土)の20:00-23:59予定
PGLのリンク
https://3ds.pokemon-gl.com/friendlycompetitions/usum/internet/FI-D1739-B713/
みなさん是非ご参加お願い致します!!
何か質問ありましたら主催のうくる(@MayTake5742)までご連絡を!
思ったことてきとーに
サムネ
・つきやまループは凄い
あれ確率で不利構築もなんとかするし最悪上から60%の押し付けができるし並び自体も強い。なんなんですかあれ
・催眠暮らししたい
私も当てる運命力さえあれば暮らしていきたいです…
・ゲンガー対策枠って馬鹿みたい
ゲンガーのためだけの追い討ち枠って損してる感あるのやだけど無限にぽよされるから仕方ないよね。
・奮い立てるゲコと初マッチング
+1破壊光線Zをドヒドイデが耐えたはいいんけどその後急所やら怯みやらでボコボコにされた。もう当たりたくない。
・フリージオつよよわい
あのポケの役割対象はレヒレゴーリだけであとは誤魔化しであった役割対象じゃないと思った。ただなんか信頼してしまう不思議なポケモン。
・眠い
眠い。
オニゴーリ改変コピペ置き場
初カキコ…ども…
俺みたいな15帯でゴーリ使う腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
ボーマンダかっこいいとか理想個体ほしいとか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は氷の顔面で死体を見て、呟くんすわ
it’a Glalie wolrd.運だけマン?それ、褒め言葉ね。
オニゴーリかなーやっぱwwwww
自分はあまり思わないんだけどオニゴーリに似てるってよく言われるwww
こないだ鋼タイプに絡まれた時も気づいたら意識なくて周りに凍った死体が大量にあったしなwww
ちなみに彼女はユキメノコに似てる(聞いてないw)
俺のオニゴーリは
まず特性は「ムラっけ」、理由は大体の人が考えてることと思うが怯みを無効にするだけの「精神力」よりも運勝ちできる「ムラっけ」の方が断然お得だから。
そして技は、一.フリーズドライ 二.絶対零度 三.地震 四.転がる
まず一のフリーズドライだが、冷凍ビームの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろんフリーズドライのPPの多さが魅力だから。
二の絶対零度は覚えられそうな鋼タイプへの強力技がこれ位しかないから、まさか運次第のオニゴーリに守るを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく複数ある弱点の中の炎潰しの為。
まあほとんどの場合地震だけでもOK だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので転がるでその代わりに転がるの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。
逆に転がるで効果抜群にならない炎タイプ (ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
ルイズコピペはだるかったのでやめた
構築論〜初心者から上級者まで〜(ネタ記事)
サムネ用の意味不構築
どうも、うくると申します。今日は私の構築についてお話します。
以下常体
ー構築意図ー
まず考察段階で環境を見ていく。
レート環境には睡眠欲、食欲といった厨ポケが猛威を奮っている。そのためそれのメタとしてのポケモンは採用していきたい。
そこで自分は最も信頼を置いてる相棒枠兼睡眠欲メタ枠として緑モンスターエナジーを採用。
そして最強の食欲受けになるカップ麺、シーフードヌードルを採用。
この2体では糖分不足するのでお菓子枠のたけのこの里を採用。
また、食べカスが一貫しやすいのでティッシュを採用。
この4枠ではストレス耐性が薄くなりがちなので台パン用にクッション、最後に補完としてTwitterアプリで運負け主張枠も確保した。
ー単体考察ー
本構築の相棒枠兼睡眠欲メタ
カフェインに補正をかけカフェイン炭酸に252振り余り4は味に振るオーソドックスな型。
レッドブルや打破系との差別化点は味種族値が高く4振りでもかなりの実数値になること。
文句無しの選出率1位。
・シーフードヌードル
食欲メタ枠
味と安さにぶっぱして余りを食べやすさに振った。
その他の味でも良いのだがこの構築にはシーフード以外無かったと思える。
カップ焼きそばとの差別化点はその手軽さにある。湯切りでターン消費するのがこの高速環境ではもったいないと感じたため今回は採用を見送った。
選出率3位
糖分不足を解消するための枠
甘さと食べやすさにぶっぱした個体。
きのこの山とかいう雑魚ポケモンと違い、しっかりと役割遂行出来たため高評価。デメリットである食べカスも後述するティッシュでカバー出来るのでとても使い勝手が良かった。
選出率4位
食べカスの一貫を切る枠
前述のたけのこの里の食べカスをフォローするために採用したのだが、不意の性欲にも対応していてかなり使いやすいポケモンであった。出来れば鼻セレブを使いたかったのだが値段種族値が高く厳選環境が無かった為安価な物になった。
選出率2位
・クッション
ストレス受け枠
こいつのおかげでストレスとマッチングしてもなんなく対策できた。台パン枠は汎用性こそ低いものの刺さってると出せるのが大きかった。耐久に特化させた。
選出率6位
・Twitterアプリ
補完枠
全ポケモンで唯一運負け主張が出来て良かったのだが、他の人の戦績を見て落ち込むこともある諸説な枠だった。まだ改善の余地はあると思う。
選出率5位
ーまとめー
本構築は割と使いやすかったと思うのでアレンジしてみんなも使っていただきたいです!!アドバイス等あればコメントお願いします!
お読みくださりありがとうございました!!