気まGlalie

ポケモン弱者兼初心者のうくるの考察日記。

しりとりパ杯の考察日記

どうも、うくると申す人です!

前回開催した第1回しりとりパ杯では3位だったので今回もできれば上位入りたいと思い考察していく過程かなんかをちょこちょこブログとして残していきたいと思ってます

ルールが分からない方は

https://ukuloop5742.hatenablog.com/entry/2019/07/01/012351

ここから見ていただけたら幸いです

 

 

まずこのルールで大切なのは「ン」枠

「ン」で終わるポケモンを一体しかいれられないので個人的に一番重要なのではと思っております

f:id:UkuLoop5742:20190716123549p:plainf:id:UkuLoop5742:20190701184647p:plainf:id:UkuLoop5742:20190716123555p:plainf:id:UkuLoop5742:20190701184636p:plainf:id:UkuLoop5742:20190701181724p:plainf:id:UkuLoop5742:20190716124623p:plain

なんか受けによってる感あるけどこんな感じかな

ここでf:id:UkuLoop5742:20190701184636p:plainは「ヌ」で終わるのがf:id:UkuLoop5742:20190716123910p:plainしかいないと考えると汎用性低め

f:id:UkuLoop5742:20190716123555p:plainは「ス」で終わるポケモンは軒並み強いので汎用性が高い

f:id:UkuLoop5742:20190701181646p:plainf:id:UkuLoop5742:20190716124140p:plainf:id:UkuLoop5742:20190701182210p:plainf:id:UkuLoop5742:20190701182232p:plainf:id:UkuLoop5742:20190701184621p:plainf:id:UkuLoop5742:20190716123858p:plain

ここらですね

しかし

f:id:UkuLoop5742:20190716124140p:plainは「ボ」or「ホ」or「ポ」で終わるポケモンが最終進化形だと

f:id:UkuLoop5742:20190716124613p:plainf:id:UkuLoop5742:20190716124621p:plainの2体しかいません

同じ理由で

f:id:UkuLoop5742:20190701182225p:plainは繋げにくくてKP低めな気がします

 

f:id:UkuLoop5742:20190701181646p:plainf:id:UkuLoop5742:20190701181710p:plainにつながるためここでガルランド組めるのは強いですね

ちなみに前回の優勝者はこの3体を採用していました

さらにf:id:UkuLoop5742:20190701181710p:plainf:id:UkuLoop5742:20190716125112p:plainf:id:UkuLoop5742:20190701181712p:plainf:id:UkuLoop5742:20190716125147p:plainに繋がるため優秀です

 

なので私はf:id:UkuLoop5742:20190701181712p:plainf:id:UkuLoop5742:20190716125331p:plainf:id:UkuLoop5742:20190716125112p:plainf:id:UkuLoop5742:20190701181710p:plainf:id:UkuLoop5742:20190701181646p:plainf:id:UkuLoop5742:20190716123555p:plainが結論パだと考えてましたね

 

他に「ン」枠のf:id:UkuLoop5742:20190701181724p:plainf:id:UkuLoop5742:20190701182219p:plainに繋がるからそこが怖いと思ってました

 

自分の前回の「ン」枠は使い慣れててサイクル性能のあるf:id:UkuLoop5742:20190701184647p:plainを採用

「グ」or「ク」に繋がる訳ですが受けとして信頼しているf:id:UkuLoop5742:20190716125837p:plainに繋がる崩しにもなるポケのf:id:UkuLoop5742:20190716130034p:plainという強そうポケを採用した感じで元々こっちが決まる前にf:id:UkuLoop5742:20190701181654p:plainf:id:UkuLoop5742:20190716130355p:plainf:id:UkuLoop5742:20190716125837p:plainいいなと思ってたので残りは左上の「フ」or「プ」で終わるポケモン1体

個人的に使い慣れてるf:id:UkuLoop5742:20190701181639p:plainf:id:UkuLoop5742:20190716130610p:plainの2択でしたがメガ枠いなかったのでf:id:UkuLoop5742:20190701181639p:plainを採用して構築を完成としましたね

 

ここまでお読みくださりありがとうございました!

組み方や考察をだらだら書いてて全然まとまり無く最終的に前回の自分の構築語りになってます💦

これを参考に面白いパーティ組んでしりとりパ杯に出て頂ければ幸いです!

ではまた次のブログ(未定)まで!!

うくる式配置学~左上適正ポケモン編(リメイク版)~

f:id:UkuLoop5742:20190306232035j:plain

サムネ用

 

どうもこんにちは!

うくると申します。今回は自分式の配置学をみなさんに知っていただきたいため、このような記事を書くことにしました。

今回は左上適正ポケモンについてです!

 

以下常体

 

f:id:UkuLoop5742:20190701181555p:plain

言わずと知れた起点作り

初手に出したいポケモンは左上適正が高いとされている

例)カバマンダ、カバリザ、カバルカなど

 

f:id:UkuLoop5742:20190701181636p:plain

蛇睨み、壁、挑発などの起点作りとして優秀なため左上

例)ジャロゴーリなど

 

f:id:UkuLoop5742:20190701181646p:plain

襷ステロや、スカーフなど初手に出しやすいため左上適正が高い
ただ最近は回復実やZなどが多いので左上より中段の方が多い

ガルランド、ゲンガランドの場合は右上適正ポケになるため注意が必要

 

f:id:UkuLoop5742:20190701181639p:plain

初手で猫をうちたい場合が多いため左上適正がある

このポケモンを使ってる方は嫁枠での採用が多いためここに配置されているところもある

例)ロップカグヤターンなど

 

f:id:UkuLoop5742:20190701181654p:plain

蜻蛉返りができ受け出しがしにくいため初手に出すことが多いので左上に置きたい

だが入ってる構築が少ない

 

f:id:UkuLoop5742:20190701181710p:plain

初手猫で様子見ができるので初手に出しやすいため左上

そのため構築名の最初に付くことが多い

例)ガルクレセ、ガルランドなど

 

f:id:UkuLoop5742:20190701181700p:plain

選出する場合、初手に出してメガしなきゃいけない場合が多いため左上

例)ヤミヌケなど

 

f:id:UkuLoop5742:20190701181712p:plain

初手に出してメガさせたい場合が多いため左上

例)ゲンガランンド、ゲンガースタンなど

 

f:id:UkuLoop5742:20190701182212p:plain

かっこいいので相棒枠として左上に置くことが多い

例)ラティハッサムなど

 

f:id:UkuLoop5742:20190701182210p:plain

かわいいので嫁枠として左上に置くことが多い

例)ラティクチなど

 

f:id:UkuLoop5742:20190701230917p:plain

蜻蛉でサイクル回せる初手に出しやすい竜として左上に置きたい

例)サザングロスなど

 

f:id:UkuLoop5742:20190701181829p:plainf:id:UkuLoop5742:20190701181702p:plainf:id:UkuLoop5742:20190701184621p:plainf:id:UkuLoop5742:20190701190101p:plain
天候パの始動要員

脱出ボタン持ちのように初手に置かない場合もあるが、パーティギミックの肝でコンセプトなので左上に置きたい

例)トノグドラ、ペリラグ、バンドリ、ギガドリュなど

 

f:id:UkuLoop5742:20190701181724p:plain

基本右上が似合うがリザグロスだけは絶対に左上が似合うと思ってる
例)リザグロス

 

・相棒、嫁ポケモン

こう色々書いて最後がこんな月並みな文章で申し訳ないが、

なんだかんだ自分が一番信頼出来ているポケモンを置く方がいいと思う

 

 

 

以下敬体

 

ってことで私なりの配置のこだわりでした

参考にしていただければ幸いです!

では次回の右上編でまたお会いしましょう!!

以上うくる(@MayTake5742)がお送りいたしました

 

 

第2回しりとりパ杯

f:id:UkuLoop5742:20190701012208p:image

サムネ用前回3位の自分の構築

 

「第2回ポケモンしりとりパ杯」

例えば

チルタリス→スターミー→ミミッキュユンゲラーラティアスズガドーン

みたいに好きなポケモンで初めて「ん」で終わるようなしりとりの並びでパーティを組む対戦の仲間大会!

上位3名にはイイことあるかも!?

 


レーティングバトル準拠の50フラットシングルで禁伝幻禁止の準伝説メガZはオールOK。

 


具体的なルール

・最初のポケモンは自由で最後は必ず「ん」で終わらせる

・最後以外のポケモンは最後の文字が「ん」であってはならない

メガシンカするポケモンでも「メガミミロップ」などメガ後の名前ではなくメガ前の「ミミロップ」と表記しなくてはならない

・「ゅ」などの小さい文字で終わったら次は「ゆ」とその文字を大きくした文字から始める

・「ー」いわゆる伸ばし棒が最後の場合、その直前の文字から始める

・「ミノマダムくさきのミノ」などのフォルムチェンジがあるポケモンは「ミノマダム」など、元々の種族名で統一

ポリゴン2は「つ」ポリゴンZは「と」

 


開催日時は日本時間

7/27(土)の20:00-23:59予定

PGLのリンク

https://3ds.pokemon-gl.com/friendlycompetitions/usum/internet/FI-D1739-B713/

みなさん是非ご参加お願い致します!!

何か質問ありましたら主催のうくる(@MayTake5742)までご連絡を!

思ったことてきとーに

f:id:UkuLoop5742:20190626024211j:image

サムネ

 

・つきやまループは凄い

あれ確率で不利構築もなんとかするし最悪上から60%の押し付けができるし並び自体も強い。なんなんですかあれ

 

・催眠暮らししたい

私も当てる運命力さえあれば暮らしていきたいです…

 

・ゲンガー対策枠って馬鹿みたい

ゲンガーのためだけの追い討ち枠って損してる感あるのやだけど無限にぽよされるから仕方ないよね。

 

・奮い立てるゲコと初マッチング

+1破壊光線Zをドヒドイデが耐えたはいいんけどその後急所やら怯みやらでボコボコにされた。もう当たりたくない。

 

フリージオつよよわい

あのポケの役割対象はレヒレゴーリだけであとは誤魔化しであった役割対象じゃないと思った。ただなんか信頼してしまう不思議なポケモン

 

・眠い

眠い。

オニゴーリ改変コピペ置き場

初カキコ…ども…

 


俺みたいな15帯でゴーリ使う腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

 


今日のクラスの会話

ボーマンダかっこいいとか理想個体ほしいとか

ま、それが普通ですわな

 


かたや俺は氷の顔面で死体を見て、呟くんすわ

it’a Glalie wolrd.運だけマン?それ、褒め言葉ね。

 

 

オニゴーリかなーやっぱwwwww

自分はあまり思わないんだけどオニゴーリに似てるってよく言われるwww

こないだ鋼タイプに絡まれた時も気づいたら意識なくて周りに凍った死体が大量にあったしなwww

ちなみに彼女はユキメノコに似てる(聞いてないw)

 

 

俺のオニゴーリ
まず特性は「ムラっけ」、理由は大体の人が考えてることと思うが怯みを無効にするだけの「精神力」よりも運勝ちできる「ムラっけ」の方が断然お得だから。
そして技は、一.フリーズドライ 二.絶対零度 三.地震 四.転がる
まず一のフリーズドライだが、冷凍ビームの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろんフリーズドライのPPの多さが魅力だから。
二の絶対零度は覚えられそうな鋼タイプへの強力技がこれ位しかないから、まさか運次第のオニゴーリに守るを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく複数ある弱点の中の炎潰しの為。
まあほとんどの場合地震だけでもOK だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので転がるでその代わりに転がるの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。
逆に転がるで効果抜群にならない炎タイプ (ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

 

 

ルイズコピペはだるかったのでやめた

構築論〜初心者から上級者まで〜(ネタ記事)

 

f:id:UkuLoop5742:20190423174242j:image

サムネ用の意味不構築

 

どうも、うくると申します。今日は私の構築についてお話します。

 

以下常体

 

ー構築意図ー

まず考察段階で環境を見ていく。

レート環境には睡眠欲、食欲といった厨ポケが猛威を奮っている。そのためそれのメタとしてのポケモンは採用していきたい。

そこで自分は最も信頼を置いてる相棒枠兼睡眠欲メタ枠として緑モンスターエナジーを採用。

そして最強の食欲受けになるカップ麺、シーフードヌードルを採用。

この2体では糖分不足するのでお菓子枠のたけのこの里を採用。

また、食べカスが一貫しやすいのでティッシュを採用。

この4枠ではストレス耐性が薄くなりがちなので台パン用にクッション、最後に補完としてTwitterアプリで運負け主張枠も確保した。

 

ー単体考察ー

 

f:id:UkuLoop5742:20190423181412j:image

・緑モンスターエナジー

本構築の相棒枠兼睡眠欲メタ

カフェインに補正をかけカフェイン炭酸に252振り余り4は味に振るオーソドックスな型。

レッドブルや打破系との差別化点は味種族値が高く4振りでもかなりの実数値になること。

 

文句無しの選出率1位。

 

f:id:UkuLoop5742:20190423181428j:image

・シーフードヌードル

食欲メタ枠

味と安さにぶっぱして余りを食べやすさに振った。

その他の味でも良いのだがこの構築にはシーフード以外無かったと思える。

カップ焼きそばとの差別化点はその手軽さにある。湯切りでターン消費するのがこの高速環境ではもったいないと感じたため今回は採用を見送った。

 

選出率3位

 

f:id:UkuLoop5742:20190423181436j:image

たけのこの里

糖分不足を解消するための枠

甘さと食べやすさにぶっぱした個体。

きのこの山とかいう雑魚ポケモンと違い、しっかりと役割遂行出来たため高評価。デメリットである食べカスも後述するティッシュでカバー出来るのでとても使い勝手が良かった。

 

選出率4位

 

f:id:UkuLoop5742:20190423181445j:image

ティッシュ

食べカスの一貫を切る枠

前述のたけのこの里の食べカスをフォローするために採用したのだが、不意の性欲にも対応していてかなり使いやすいポケモンであった。出来れば鼻セレブを使いたかったのだが値段種族値が高く厳選環境が無かった為安価な物になった。

 

選出率2位

 

f:id:UkuLoop5742:20190423181454j:image

・クッション

ストレス受け枠

こいつのおかげでストレスとマッチングしてもなんなく対策できた。台パン枠は汎用性こそ低いものの刺さってると出せるのが大きかった。耐久に特化させた。

 

選出率6位

 

f:id:UkuLoop5742:20190423181507p:image

Twitterアプリ

補完枠

ポケモンで唯一運負け主張が出来て良かったのだが、他の人の戦績を見て落ち込むこともある諸説な枠だった。まだ改善の余地はあると思う。

 

選出率5位

 

ーまとめー

本構築は割と使いやすかったと思うのでアレンジしてみんなも使っていただきたいです!!アドバイス等あればコメントお願いします!

お読みくださりありがとうございました!!